[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Character(fadetime=0)] [PlayMusic(intro="$plot_intro", key="$plot_loop", volume=0.8, crossfade=1, delay=0.5)] [Background(screenadapt="coverall", image="bg_ibbar", width=1, height=1, fadetime=0)] [Blocker(a=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=0.8)] [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]啊,你回来了。 [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_461_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="冷静的镇民"]...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]感谢你的付出,我知道,对于你而言,违背信仰仍然是一件痛苦的事情。 [name="古怪的教徒"]但是美好就在前方。这绝非虚妄的允诺,而是实际的救赎。 [name="古怪的教徒"]感谢你。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=2)] [name="冷静的镇民"]卡门阁下深不可测,欺骗他没有多大意义。他很快就会发现真相。 [name="冷静的镇民"]你也该谢谢蒂亚戈。我们撒这个谎,意味着他一定会死,死在审判庭手里。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]......我没见过海洋的使者,但传言,使者不会拒绝同族的要求。 [name="古怪的教徒"]因为同族的选择一定有利于族群,同族的想法一定是族群的想法。我们应当学习,这也是其中一环。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=2)] [name="冷静的镇民"]那就让蒂亚戈自己去愁吧。 [name="冷静的镇民"]但是...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]啊,你在担心。没必要。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=2)] [name="冷静的镇民"]我们的先知,阿玛雅小姐,她真的还能回来吗? [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]她只是选择先我们一步回归海洋,为了寻找道途、使者,和沉睡城市的踪迹。 [name="古怪的教徒"]她回来,是为了接济同胞,她一去不返,也只是为了未来做着准备。 [name="古怪的教徒"]我们不必为她担心,我们只要知道,阿玛雅小姐不希望审判庭过多地关注到她,无论她身在何方。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_461_1#1$1",focus=2)] [name="冷静的镇民"]......那这个人,伊比利亚人,我们抓来做什么? [Character(name="avg_npc_450_1#3$1")] [name="极境"]...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]他的女主人似乎和那位卡门达成了某种协议。他是敌人。 [Character(name="avg_npc_450_1#4$1")] [name="极境"]哈哈......真希望你别用这样的称呼描述我和医生的关系。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]你一直在调查我们,不是吗? [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]我花费了不少时间,向你阐述我们的真理,我们不想伤害你。你想明白了吗? [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]我想我对你们的伪善已经很明白了,不需要多说啦。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]......伪善?哦......你还在谈论道德,人世的道德。 [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]先不论海嗣恐鱼这些玩意究竟算什么,我看到的是一群对伊比利亚和审判庭心存不满,然后找了各种借口想要加害审判庭的坏家伙。 [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]我是个伊比利亚人,虽然我在伊比利亚生活的时间不算特别长...... [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]可我去过很多地方,见过很多事情,你们这样的人其实很多,还总觉得自己特别。 [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]如果你们说的神是真的,就,呃,什么进化的崇高,生命的极致—— [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]——那你们的神一定对你们这样的人不屑一顾吧? [Character(name="avg_npc_461_1#1$1")] [name="冷静的镇民"]你——! [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]......不,你说得对。所以使者断绝了联系,只有先知阿玛雅能够听见海的言语,向我们传达指令。 [Character(name="avg_npc_450_1#9$1")] [name="极境"](阿玛雅果然有问题......啧,怎么就没早点抓到证据呢。) [Character(name="avg_npc_450_1#9$1")] [name="极境"](不过......) [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_451_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="蒂亚戈"]...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]......情况怎么样? [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=2)] [name="蒂亚戈"]你们的那些,溟痕,根本靠近不了城镇的核心区域。 [name="蒂亚戈"]那只黑色的怪物不仅会飞,还会喷吐可怕的热流,溟痕蔓延的速度完全赶不上它烧毁的速度。 [name="蒂亚戈"]再拖下去,等那些阻拦惩戒军的恐鱼全军覆没,格兰法洛就会落入审判庭的手里。 [name="蒂亚戈"]我们都会死。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]不,蒂亚戈,不。 [name="古怪的教徒"]你在谈论那些......为了拖延敌人脚步而自愿牺牲的同胞时,你并不悲伤。 [name="古怪的教徒"]换言之,你也没做好随时为族群牺牲的准备。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=2)] [name="蒂亚戈"]别这样和我说话,我们只是利害一致。我对拥抱海洋不感兴趣,我已经是一把老骨头了。 [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=1)] [name="古怪的教徒"]......冥顽不化的低级生物...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1",name2="avg_npc_451_1#1$1",focus=2)] [name="蒂亚戈"]彼此。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]至于你,年轻人,我早说了,你别多管闲事。 [Character(name="avg_npc_450_1#5$1")] [name="极境"]蒂亚戈,你...... [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]你们互相认识? [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]...... [Character(name="avg_npc_450_1#1$1")] [name="极境"]呃...... [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]不。只是有一个总坐在礼拜堂的外乡人,我身为这里的镇长,总有印象的。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]你不该多管闲事。 [Character(name="avg_npc_450_1#11$1")] [name="极境"]...... [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]好了。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]我们也该有所动作了吧?难道要等着审判官和他那个带着怪物的同谋把我的小镇烧个精光? [Character(name="avg_npc_453_1#1$1")] [name="古怪的教徒"]不会。你真是执着于这个小镇,为什么? [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]格兰法洛是我们几代人重建伊比利亚愿景的缩影,异教徒,你问问那些加入你们的本地人,你会明白的。 [Character(name="avg_npc_451_1#1$1")] [name="蒂亚戈"]审判庭毁了足够多的东西,我要他们加倍偿还。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop",fadetime=3, volume=0.8)] [Character(name="char_263_skadi#2")] [name="斯卡蒂"]我是斯卡蒂,不是伊莎玛拉。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]那伊莎玛拉这个发音意味着什么? [Character(name="char_263_skadi#9")] [name="斯卡蒂"]我...... 斯卡蒂知道,斯卡蒂不敢回答。 歌蕾蒂娅告诉过她没事,她愿意相信。 但这只是一种逃避。她知道这个称呼意味着什么。 意味着深渊里的巨响。血肉摩擦着岩壁下坠,唯有意志攀高直上,冲破海洋。 意味着那场鏖战之后,留在了自己体内的某些,“东西”。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=1, fadetime=0)] [Background(image="bg_ibcave",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_186")] [name="海嗣"]我的血与你的血相同。 [name="海嗣"]你闻到我们气味,正如我们闻见你气味。 [name="海嗣"]你们找到我们,杀死我们...... [name="海嗣"]我们不懂时,我们也杀死你们。 [name="海嗣"]我们喂养海洋。我们的尸体供养了海洋。 [name="海嗣"]Ishar-mla,我们拥有同个故乡。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="船长阿方索"]审判官!你怎么胆敢与她们为伍?! [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]什、什么? [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [name="船长阿方索"]现在,滚下我的船!否则你会和那只一样,成为这一轮狩猎的猎物! [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]慢着,船长先生。 [Character(name="avg_1023_ghost2_1#1$1")] [name="幽灵鲨"]那您又是怎么知道......这个名字的呢? [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]我来告诉你为什么,吞食这些血肉改变着我们的躯体,我亲手处决了三位数的幸存者,直到最后。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]现在是我提问,你体内也流着它们的血,我能闻到。而且你一定比其他人更特别。 [Character(name="char_263_skadi#8")] [name="斯卡蒂"]你在说什么胡话—— [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]看我的手。 [dialog] [character(fadetime=0)] 斯卡蒂向下看去。 船长的一只手已经成为了海嗣的形状,新生的蹼膜透明可见,触须状的延伸正不断抽搐摇摆。 他在努力克制什么。看得出来,这只手上的东西正在干扰船长的躯体。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]它在渴求着我的思维,让我解救你,让我向你倾诉,让我聆听你的想法。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]立刻滚出我的船。否则我会连你们一起杀死。杀死你才能保证我身为人类的清醒——滚! [Character(name="avg_4009_irene_1#4$1")] [name="审判官艾丽妮"]——我们付出了这么大的牺牲才来到这里,如果你真的还留有伊比利亚英雄的意识,你就应该与我们合作! [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]......仔细想想,小审判官。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]我在这里苦苦挣扎的时间已经远超我在家乡征战的时日。你能理解什么? [name="船长阿方索"]幽闭一年就可以摧垮人的意志,你知道我们花了多少年和海浪调情? [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]......这...... [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]七八年前,我亲手处决了最后一个船员并把他扔进了海里。他保持着人类的意志死去,他是最后一个。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]而那些伊比利亚最好的水手、战士、信念坚定的科学家,他们在这艘船上最常见的死法是,自杀。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]你无法想象我的经历,我的左半身夺走了我的梦境,我不需要睡眠,这是一种折磨。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]而在这漫长的折磨中,我唯一能做的,就是不断猎杀那些大大小小的怪物,然后花时间,清洁,我的船。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]让我和我的大副待在一起,回你们该去的地方。 [Character(name="avg_npc_446_1#1$1")] [name="船长阿方索"]我不属于你们,也不属于海洋,我只属于我的伊比利亚,“愚人号”。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g23_goldenboat_pass",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_footstep_stonestep", volume=0.6)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_474_gladiia_1#1",fadetime=1)] [delay(time=2)] 歌蕾蒂娅停下脚步。 她在思考这里为何如此干净整洁的同时,也留意到了气息的变化。 海嗣。这里当然有海嗣。 但是,这种不纯粹的气味是什么缘故?以及,自己始终感受到的,隐隐的预感又来自何方? 她只能继续走着,按照脑海里记下的路线,试图抵达这艘船的深处。 突然间,她停下了脚步。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]......在这艘六十余年未曾靠岸的原始运输工具上,您是否显得过于突兀? [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]深海主教。 [character(fadetime=0)] [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_449_1#6$1",fadetime=2)] [delay(time=3)] [playMusic(intro="$plot_intro", key="$plot_loop",fadetime=3, volume=0.8)] [name="阿玛雅"]您能一眼识破,是不是因为我露面的地点不太好? [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]你跟着我们来的。 [Character(name="avg_npc_449_1#3$1")] [name="阿玛雅"]不,要说先后顺序的话,可是我先回到这艘船上的。 [Character(name="avg_npc_449_1#4$1")] [name="阿玛雅"]海洋与我交流,海洋接纳我,海洋帮助我。从一开始,抵达这艘船于我而言就并非难事。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]...... [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]您按捺住上前杀死我的冲动,这很了不起。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]是因为您觉得,这艘船对您的宏远计划至关重要吗? [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]你想要什么? [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]......您杀死了昆图斯。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]我怎么不知道,你们这些无趣的实验垃圾——请原谅——也会替同伴复仇? [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]不,您误会了。 [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]昆图斯稍显急于求成,而他的这一脾性,不仅导致了他的失败,更是他仍旧生而为人的证明。 [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]可这没什么可耻的。用我们的方式思考,只是思考,永远无法成为我们想成为的。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]“唯有血肉与神经的变化才是真实的。”你说对吗,深海猎人? [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]...... [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]我们没必要为敌。我什么也不会做。 [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]结局在生命诞生的那一刻就已经延伸至此,没有什么能改变这一事实。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#1")] [name="歌蕾蒂娅"]你只是为了讲几句废话,就费这么大劲跟到海洋上来? [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]关于这个嘛...... [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]......您还不必知道。 [dialog] [character(fadetime=0)] [PlaySound(key="$d_avg_fish_howl")] [Character(name="avg_npc_457_1#1$1",name2="avg_npc_457_1#1$1",fadetime=1)] [delay(time=1.5)] [Character(name="avg_474_gladiia_1#3")] [name="歌蕾蒂娅"]这些低劣的生物挡不住我。 [dialog] [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [PlaySound(key="$tactfulboost", volume=0.5)] [Blocker(a=0.2,r=0.3, g=0.3, b=5, fadetime=1, block=true)] [Blocker(a=0,r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [delay(time=2)] 阿玛雅嫣然一笑,没有回答。蓝色的光芒在她的脚下浮现,很快笼罩了整片走廊。 “溟痕”。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]......格兰法洛的溟痕,那些陷阱,是你的手笔。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]不。你们总是将一切祸事归咎于深海教会,却不愿思考这一切现象背后的真理。 [name="阿玛雅"]这些孩子在更久以前就存在于格兰法洛。我只是......找到它们而已。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#3")] [name="歌蕾蒂娅"]哼,无所谓。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]这里是海的中央,肉眼不可见的触碰无处不在。这艘船,对你们回归阿戈尔,也许帮助不大。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]不过您真打算回阿戈尔吗?您真没有半点心思......去听一听使者们的话? [Character(name="avg_474_gladiia_1#3")] [name="歌蕾蒂娅"]看来你和那个愚蠢的主教没什么区别。你甚至没有像样地战斗过,否则,你就不会对一个猎人说出这种蠢话。 [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]不。也不是所有猎人,都把傲慢甘之如饴。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]...... [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]再会了,歌蕾蒂娅。你让我有些遗憾,不过无妨,也许有一个突破口就是好的。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]什么意思? [Character(name="avg_npc_449_1#6$1")] [name="阿玛雅"]但决定你们去留的,决定阿戈尔去留的,不会是我。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]你怎么可能从我面前离开? [Character(name="avg_npc_449_1#2$1")] [name="阿玛雅"]是吗? [dialog] [character] [Character(name="avg_npc_456_1#1$1",fadetime=2)] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$b_char_mon3terdieroar_phase2", volume=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="海嗣"](刺耳尖啸)——!! [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]...... [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]昆图斯的身边应当还有一位使者。您与那位使者厮杀,您与那位使者对话。 [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]你们停滞不前,海洋从未停止。 [Character(name="avg_npc_449_1#1$1")] [name="阿玛雅"]想遏制进化,那阿戈尔,还不够聪明。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [character(fadetime=1)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_474_gladiia_1#2")] [name="歌蕾蒂娅"]站住! [Character(name="avg_npc_458_1#1$1")] [name="海嗣"]Gla-dia...... [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]不会说话的弱小猎物,倒确实更接近畜生。 [Character(name="avg_474_gladiia_1#5")] [name="歌蕾蒂娅"]早些死去吧,我好去找那个主教算账。我有话要问她。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [character(fadetime=0)] [Background(image="27_g22_goldenboat_hall",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop",fadetime=3, volume=0.8)] [PlaySound(key="$b_char_mon3terdieroar_phase2", volume=0.4)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_446_1#2$1")] [name="船长阿方索"]——你听见了吗,大副?猎物发出嘶鸣,它在呼唤我们。 [dialog] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1")] 被称作大副的怪物微微点头,头冠险些滑落,它用爪去扶正。 [Character(name="avg_npc_446_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="船长阿方索"]它在嘶鸣,它在呼唤我们——你们还有其他同伙!? [Character(name="avg_1023_ghost2_1#13$1")] [name="幽灵鲨"]是剑鱼...... [name="幽灵鲨"]她一定发现了什么。这里的气味并不寻常,只是海风迷惑了我们。 [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]真高兴它没有被这几个肮脏的阿戈尔人吓走,我们已经嬉闹了数月有余,我可不希望它再破坏船体了。 [Character(name="avg_4009_irene_1#2$1")] [name="审判官艾丽妮"]狩猎......是说,狩猎那只海嗣吗? [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]海嗣?......(沙哑的笑声)是的。 [Character(name="avg_npc_446_1#9$1")] [name="船长阿方索"]在生存的土地上狩猎果腹,亘古以来人们就是这么做的。 [Character(name="avg_npc_446_1#7$1")] [name="船长阿方索"]钟声再次敲响的时候,你们还没走,你们就死。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_452_1#1$1",name2="avg_npc_446_1#7$1")] [character(fadetime=1)] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.6)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=3)]